====== ไฟล์ ====== ===== ถ่ายภาพ ===== > ทำงานร่วมกับกล้องเพื่อถ่ายภาพชิ้นงานแพทเทิร์น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหัวข้อการจับภาพ ===== เลิก ===== > V6.0: > - ปิดไฟล์ที่เปิดอยู่ทั้งหมด และออกจากแอพพลิเคชั่น > - หากขณะนี้ ดิจิไทเซอร์เมเนเจอร์แปลงชิ้นงานแพทเทิร์นเป็นดิจิทัลโดยใช้ดิจิไทเซอร์หรือกล้องโดยไม่ได้จัดเก็บไว้ ระบบจะแสดงกล่องโต้ตอบดังต่อไปนี้: > V7.0: ปิดแอปพลิเคชันโดยตรง ===== ดำเนินการ ===== > ใช้บอร์ดดิจิไทเซอร์เพื่อทำการแปลงชิ้นงานแพทเทิร์นกระดาษเป็นดิจิทัลลงในคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะสะดวกสำหรับผู้ใช้ในการดำเนินการแก้ไขและกระบวนการอื่น ๆ ===== ดำเนินการ: เริ่ม/ เสร็จสิ้น ===== >> ปุ่มเริ่ม/ หยุดมีไว้สำหรับให้ผู้ใช้เริ่มทำการแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัล และหยุดเพื่อบันทึกไฟล์ เพื่อมุมมองที่ดีขึ้นในการตรวจสอบชิ้นงาน เราขอแนะนำให้คุณเลือกอัตราส่วนการซูมที่ 15% คุณสามารถตรวจสอบอัตราส่วนการซูมปัจจุบันได้ที่มุมล่างซ้าย - การแปลงชิ้นงานแพทเทิร์นให้เป็นดิจิทัล: 1. เลือก //เริ่ม// ในเมนู ดำเนินการ 2. เริ่มทำการแปลงเป็นดิจิทัลเมื่อเคอร์เซอร์เปลี่ยนเป็นเครื่องหมายบวก เมื่อดิจิไทเซอร์ออนไลน์อยู่ แถบข้อมูลจะแสดงว่า “กำลังแปลงเป็นดิจิทัลในมุมมองออกแบบ” {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002.png|image002}} >> หากไม่พบดิจิไทเซอร์ ข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะปรากฏขึ้น >> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_2.png|image002_2}} - การหยุดทำการแปลงแพทเทิร์นเป็นดิจิทัล: คุณสามารถกดรายการ **หยุด** เพื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลได้ จากนั้นคุณสามารถไปที่รายการงานเพื่อเปลี่ยนข้อมูลชิ้นงานของชิ้นงานแพทเทิร์นได้ ก่อนเริ่มทำการแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัล โปรดเชื่อมต่อดิจิไทเซอร์และตั้งค่าพารามิเตอร์ PAD Digitizer Manager สามารถรองรับดิจิไทเซอร์รุ่นต่างๆ ได้มากมาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูในเมนู [[#ตวเลอก|ตัวเลือก]] หัวข้อ [ตั้งค่าอุปกรณ์] หากคุณกำลังซื้อ PAD ดิจิไทเซอร์ ให้เลือกไดรฟ์ต่อไปนี้ตามรุ่นของ ดิจิไทเซอร์ {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_002.png|image002_002}} เมื่อใช้งานดิจิไทเซอร์ PAD System อยู่ ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับโต๊ะดิจิทัลด้วยชุดอินพุตแบบลูกยาง (Puck) ปุ่มกด สี่ หรือสิบหกปุ่ม หรือ แบบปากกาดิจิ ได้ >> * **//ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม * และ *ปากกาดิจิ// จะใช้เพื่อป้อนข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับชิ้นงานแพทเทิร์น ได้แก่ เส้นตรง เส้นโค้ง รอยบากอ้างอิงภายใน รูเจาะ และเส้นเกรนผ้า** //ลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม// จะใช้ในการป้อนข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับชิ้นงานแพทเทิร์น ตลอดจนข้อมูลที่จำเป็นอื่น ๆ เช่น: เส้นเกรนผ้า, ลักษณะของการเกรดดิ้ง (ตามไลบรารีการเกรดดิ้ง หรือชุดเนสติ้งที่มีการเกรดดิ้งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า), การอ้างอิงภายใน (รูเจาะ, แนวกระเป๋า) หรือแปลนการประกอบที่สมบูรณ์ พร้อมเส้นสไตล์ - วิธีการแปลงเป็นดิจิทัลทุกวิธีจะเริ่มต้นในลักษณะเดียวกันดังนี้: >> - จะต้องเปิดโต๊ะดิจิทัลและเชื่อมต่อกับสถานีทำงาน >> - เลือกดิจิไทเซอร์ในกล่องโต้ตอบ **ตัวเลือก > ตั้งค่าอุปกรณ์… > ดิจิไทเซอร์** ซึ่งอาจเป็นแบบปุ่ม 4 ปุ่ม, แบบ 4 ปุ่มพร้อมความสามารถเพิ่มเติม, แบบ 16 ปุ่ม หรือ Algotex Digi-Pen 4 ก็ได้ จากนั้นทำตามขั้นตอนที่เหมาะสมตามที่อธิบายไว้ในส่วนถัดไป >> - หากต้องการแปลงแพทเทิร์นเป็นดิจิทัลในไฟล์ใหม่ ให้เลือก * เริ่ม * จากเมนู %%**%% ดำเนินการ %%**%% หน้าว่างจะปรากฏขึ้นและให้คุณแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัลได้ >> สำหรับวิธีการแปลงเป็นดิจิทัล โปรดดูตัวอย่างในบทที่ 3 ==== การนำเข้าปุ่มของ PAD Digitizer ==== > ** > * [DrawingBoard III] ลูกยางปุ่มกด 4ปุ่ม: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_003.png|image002_003}} {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_004.png|image002_004}} > ** > * [DrawingBoard III 16] ลูกยางปุ่มกด 16ปุ่ม: %%**%% > โปรดตรวจสอบการนำมาใช้ดังต่อไปนี้ของ “[PAD System 16] ลูกยางปุ่มกด 16ปุ่ม” **- [PAD System 4] ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม:** > ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม ใช้เพื่อป้อนจุดเส้นโครงร่างและจุดปกติภายในบนชิ้นงานแพทเทิร์น >> ** >> ฟังก์ชั่นปุ่มของลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_3.png|image002_3}} ** note: %%**%% >> * ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#4 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#3 ได้ >> * ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#8 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#4 ได้ >> * ในดิจิไทเซอร์ GTCO Calcomp นั้น ปุ่ม#1 คือปุ่มสีเหลือง ปุ่ม#2 คือปุ่มสีขาว ปุ่ม#3 คือปุ่มสีเขียว และปุ่ม#4 คือปุ่มสีน้ำเงิน >> ดิจิไทเซอร์ จะปิดรูปหลายเหลี่ยม (ชิ้นงานแพทเทิร์น) เมื่อแปลงจนถึงจุดแรกที่แปลงเป็นดิจิทัล > %%**%% การแปลงชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยปุ่ม 4 ปุ่ม: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_4.png|image002_4}} >> หากต้องการออกจากดิจิไทเซอร์ ให้เลือก //หยุด// ในเมนู ดำเนินการ ซึ่งผู้ใช้จะสามารถยุติกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลได้ หรือคลิกที่ใดก็ได้บนพื้นที่ทำงาน - การแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้ ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม ที่มีความสามารถเพิ่มเติม >> หากต้องการเลือก //การแปลงเป็นดิจิทัลด้วย 4 ปุ่มที่มีความสามารถเพิ่มเติม// ให้ไปที่เมนู*ตัวเลือก* แล้วเลือก //ตั้งค่าอุปกรณ์…// ให้เลือก //PAD System 4// จากรายการตัวเลือกการแปลงเป็นดิจิทัลแล้วเลือกช่อง //ความสามารถเพิ่มเติม// (4 ปุ่ม) >> //การแปลงเป็นดิจิทัลด้วย 4 ปุ่มที่มีความสามารถเพิ่มเติม// จะช่วยให้คุณสามารถแปลงจุดเส้นโครงร่างเป็นดิจิทัลได้ (เช่น จุดโค้ง จุดปกติ และรอยบากเริ่มต้นของ PAD System) รวมถึงข้อมูลอ้างอิงภายใน (เช่น เส้นสไตล์ เส้นกระเป๋า และรูเจาะ) >> การใช้ความสามารถเพิ่มเติมในการแปลงจุดเส้นโครงร่างและการอ้างอิงภายนอกเป็นดิจิทัลนั้น ปุ่มสี่ปุ่มบนลูกยางปุ่มกด จะช่วยให้คุณป้อนจุดเส้นโครงร่างและข้อมูลอ้างอิงภายนอกประเภทต่างๆ ได้ (ดูหน้าถัดไปสำหรับแผนภูมิที่คล้ายกันเกี่ยวกับการแปลงข้อมูลอ้างอิงภายในเป็นดิจิทัล) >>> ** >>> ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม พร้อมฟังก์ชั่นปุ่มความสามารถเพิ่มเติม สำหรับเส้นรอบรูปของชิ้นงาน: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_5.png|image002_5}} >> %%**%% การใช้ความสามารถเพิ่มเติมเพื่อแปลงข้อมูลอ้างอิงภายในให้เป็นดิจิทัล %%**%% >>> ปุ่มสี่ปุ่มบนลูกยางปุ่มกดที่มีความสามารถเพิ่มเติมนี้จะช่วยให้คุณสามารถป้อนข้อมูลอ้างอิงภายในประเภทต่างๆได้เมื่อคุณดำเนินการกับเส้นรอบรูปเสร็จแล้ว (เช่น เจาะรู และส่วนภายใน) >>> ** >>> ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม พร้อมฟังก์ชั่นปุ่มความสามารถเพิ่มเติม สำหรับการอ้างอิงภายใน: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_6.png|image002_6}} >>>>>>> %%**%% note: %%**%% - ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#4 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#3 ได้ - ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#8 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#4 ได้ - ในดิจิไทเซอร์ GTCO Calcomp นั้น ปุ่ม#1 คือปุ่มสีเหลือง ปุ่ม#2 คือปุ่มสีขาว ปุ่ม#3 คือปุ่มสีเขียว และปุ่ม#4 คือปุ่มสีน้ำเงิน >>>>> ** >>>>> การแปลงเส้นรอบรูปของชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยปุ่ม 4 ปุ่ม ที่มีความสามารถเพิ่มเติม: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_7.png|image002_7}} >>>> ** >>>> การแปลงการอ้างอิงภายในของชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยปุ่ม 4 ปุ่ม ที่มีความสามารถเพิ่มเติม: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_8.png|image002_8}} ** * [PAD System 16] ลูกยาง 16 ปุ่ม: %%**%% >> การแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้ลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม จะทำให้คุณสามารถป้อนลำดับข้อมูลที่แม่นยำในแต่ละจุดได้ โดยการรวมข้อมูลโดยตัวอักษร (A, B, C, D, E และ F) และตัวเลข (0 ถึง 9) นั้น จะทำให้คุณสามารถแปลงแอตทริบิวต์ของเส้นรอบรูปและเส้นโครงร่าง ตลอดจนข้อมูลอ้างอิงภายในและข้อมูลการเกรดดิ้ง เป็นดิจิทัลได้ > %%**%% - ลูกยาง 16 ปุ่มจะมีสามขั้นตอนหลัก ๆ ดังนี้: %%**%% >>> - เส้นเกรนผ้า: การวางแนวชิ้นงาน >>> - จุดเส้นรอบรูป: เส้นตรง เส้นโค้ง รอยบาก และลักษณะในการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์น >>> - การอ้างอิงภายใน: เส้นสไตล์ เส้นกระเป๋า เส้นภายใน (มีเส้นตรง เส้นโค้ง และรูเจาะ) รูเจาะ และลักษณะปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์น >>> ก่อนที่คุณจะเริ่มแปลงเป็นดิจิทัล คุณจะต้องกำหนดชุดเนสติ้งมีการเกรดดิ้งแพทเทิร์นของคุณ ในกล่องโต้ตอบ **ทำงานไซส์** ของเมนู **การเกรด** >>>> * การเตรียมการเพื่อแปลงชุดเนสติ้งมีการเกรดดิ้งแพทเทิร์น ให้เป็นรูปแบบดิจิทัล: > 1. เรียงซ้อนชิ้นงานแพทเทิร์นของคุณทุกขนาด >>>> - ติดเทปไว้บนโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัลเพื่อไม่ให้ขยับ >>>> * บนคอมพิวเตอร์: > 1. ในเมนู **Options** ให้เลือก **Device Configurations…** แล้วเลือก **PAD System 16 button** จากรายการตัวเลือกการแปลงเป็นดิจิทัล > > 1. เลือก //Start// ในเมนู //Execute// เพื่อทำให้เป็นหน้าว่าง > 2. กำหนดชิ้นงานซ้อนของคุณใน*ทำงานไซส์* ของเมนู //การเกรด// > 3. ลดขนาดไฟล์ที่เปิด ไปที่ระดับการซูม 20% > 4. เลือกเครื่องมือแปลงเป็นดิจิทัล แล้วคลิกที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอเพื่อซิงโครไนซ์หน้าจอกับโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัลของคุณ (ในแถบข้อมูล คุณจะเห็น “กำลังดิจิไทส์ในมุมมองออกแบบ”) >>>>> %%**%% ฟังก์ชั่นของแต่ละปุ่มและปุ่มรวมกันสำหรับลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_9.png|image002_9}} >>>> **note:** >>>> * ลักษณะการเกรดดิ้งแพทเทิร์นเป็นแบบไม่บังคับว่าต้องมี >>>> * **A** สามารถทำได้ในจุดที่มีอยู่แล้ว >>>> * สามารถสร้างจุด **B** ได้หลายจุดบนเส้นโค้ง; ระบบจะคำนวณเส้นโค้งที่แน่นอนสำหรับแต่ละขนาด >>>> * คุณต้องกด **D** ทุกครั้ง เพื่อเป็นการระบุว่าคุณได้ทำจุดปัจจุบันเสร็จแล้ว และพร้อมที่จะผ่านไปยังขั้นตอนต่อไป >>>> * การแปลงเป็นดิจิทัล/ลักษณะการเกรดดิ้งแพทเทิร์น >> ลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่มของ PAD System จะช่วยให้คุณเข้าสู่งานเนสติ้งที่มีการเกรดดิ้งแพทเทิร์นได้ โดยใช้กระบวนการแปลงเป็นดิจิทัล มีวิธีอยู่สี่วิธี ที่จะทำให้คุณสามารถป้อนจุดการเกรดดิ้ง ปกติหรือจุดการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นที่ไม่ปกติได้ ให้เลือกในแบบที่ตรงกับความต้องการของคุณมากที่สุดสำหรับแต่ละจุดที่คุณแปลงเป็นดิจิทัล ทั้งสี่วิธีสามารถนำไปใช้กับชิ้นงานแพทเทิร์นได้ตามการเกรดดิ้ง ที่คุณต้องการมอบให้กับจุดที่แปลงเป็นดิจิทัลแต่ละจุด >> ** >> การแปลงลักษณะการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์น ให้เป็นดิจิทัล %%**%% > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_10.png|image002_10}} === NOTE === >>> เมื่อป้อนจุดแล้ว คุณต้องกด **D** เสมอเพื่อเป็นการระบุว่าคุณพร้อมที่จะไปยังจุดต่อไป >>> * วิธี 00 สำหรับการเกรดดิ้งแพทเทิร์น โดยวิธีปกติ > #ประการแรก ให้ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล และป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูส่วนเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมกันของปุ่มสำหรับพุคปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปโค้ง ฯลฯ …) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด >>> - จากนั้นกด 00 ที่ขนาด กลาง เพื่อระบุว่าใช้วิธีการปรับขนาดแพทเทริ์นโดยวิธีปกติ สำหรับจุดนั้น >>> - จากนั้นคลิกปุ่ม A ในแต่ละช่วงหยุดตามลำดับต่อไปนี้: * **A** ตรงขนาดที่ใหญ่กว่าในกลุ่ม Large และขนาดที่ใหญ่กว่าของกลุ่ม Extra-Large * **A** ตรงขนาดที่เล็กที่สุดของกลุ่ม Small และขนาดเล็กที่สุดของกลุ่ม Extra- Small >>> - ดำเนินการให้แล้วเสร็จ โดยคลิกปุ่ม D เพื่อเสร็จสิ้นการแปลงจุดที่มีการปรับขนาดนี้ให้เป็นดิจิทัล === NOTE === >>> หากคุณต้องการเพิ่มข้อมูลภายในที่แนบมากับเส้นเส้นโครงร่างไปยังชิ้นงานดิจิทัล เช่น เส้นสไตล์ ให้ป้อนข้อมูลในเส้นรอบรูป ว่าจะให้เริ่มตรงไหนและสิ้นสุดที่ใดขณะที่คุณวนรอบชิ้นงาน - การแปลงจุดรอบรูปเป็นดิจิทัลโดยใช้วิธีปกติ 00 - สำหรับจุดปกติ: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_11.png|image002_11}} - สำหรับจุดโค้ง: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_12.png|image002_12}} - สำหรับรอยบากเดี่ยว: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_13.png|image002_13}} - สำหรับรอยบากสองคู่: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_14.png|image002_14}} - สำหรับรอยบากรูป V: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_15.png|image002_15}} - สำหรับรอยบากของผู้ใช้: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_16.png|image002_16}} - สำหรับวิธีการทำเช่นนั้น ให้ดำเนินการดังนี้: > 1. กด C ที่จุดเส้นรอบรูป > 2. ย้ายเข้าไปภายในรูปร่าง ที่ส่วนปลายของรอยบาก กด 1, 2 หรือ 0 ตามประเภทของรอยบากที่ต้องการเพื่อระบุความยาวและทิศทางของรอยบาก > 3. จากนั้นให้ระบุลักษณะของการปรับเพิ่มลดขนาดแบบตัดดังนี้: 00 สำหรับปกติ 01 สำหรับไม่ปกติ 02 สำหรับแบบต่อเนื่องหรือป้อนหมายเลขจากไลบรารี หากต้องการลบรายการก่อนหน้า ให้เลือก **F** - สำหรับวิธีการปิดรูปร่างเพื่อแปลงข้อมูลภายในเป็นดิจิทัล (เส้นสไตล์ รูเจาะ ฯลฯ) ให้ทำดังนี้: > กด A + D + D ที่จุดเริ่มต้น - สำหรับวิธีการปิดรูปร่าง และย้ายไปยังรูปร่างอื่นโดยไม่ต้องแปลงข้อมูลภายในเป็นดิจิทัล ให้ทำดังนี้: > กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุดของคุณ แล้วกด D อีกครั้ง - การแปลงจุดอ้างอิงภายในให้เป็นดิจิทัลโดยใช้วิธีปกติ 00 - สำหรับจุดปกติ: >>> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_17.png|image002_17}} - สำหรับจุดโค้ง: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_18.png|image002_18}} - สำหรับรูเจาะภายใน: >>> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_19.png|image002_19}} - สำหรับจุดภายในที่จบเซ็กเมนท์: >>> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_20.png|image002_20}} - สำหรับรูเจาะภายในที่สิ้นสุดเซ็กเมนท์: >>> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_21.png|image002_21}} - สำหรับรูเจาะของผู้ใช้ภายใน: >>> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_22.png|image002_22}} - การปิดรูปร่าง และย้ายไปยังรูปร่างอื่นนั้น ให้ทำดังนี้: > กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุด แล้วกด D อีกครั้ง - วิธี 01 สำหรับการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นแบบผิดปกติโดยวิธีที่ไม่ปรกติ > 1. ขั้นแรก ให้ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล ป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูส่วนเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมกันของปุ่มสำหรับลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปโค้ง ฯลฯ … ) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด > 2. จากนั้นกด 01 ที่ขนาด MEDIUM เพื่อระบุว่าใช้วิธีการเกรดดิ้งแบบ แบบไม่ปกติ สำหรับจุดนั้น > 3. จากนั้นคลิก A ในแต่ละช่วงหยุดตามลำดับต่อไปนี้: > - ให้เริ่มจากขนาดกลางขึ้นไปเสมอ; จนครบทุกขนาด > - จากนั้น จากขนาดกลางลงไป; จนครบทุกขนาด > 4. ดำเนินการให้แล้วเสร็จโดยคลิก D เพื่อเสร็จสิ้นการแปลงจุดที่มีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นนี้เป็นดิจิทัล >>>> หากคุณต้องการเพิ่มข้อมูลภายในที่แนบมากับเส้นโครงร่างลงในชิ้นงานดิจิทัลนี้ เช่น เส้นสไตล์ ให้ป้อนข้อมูลในเส้นรอบรูป ว่าจะให้เริ่มตรงไหนและสิ้นสุดที่ใดขณะที่คุณวนรอบชิ้นงาน - การแปลงจุดเส้นรอบรูปเป็นดิจิทัลโดยใช้ 01 วิธีไม่ปกติ - สำหรับจุดปกติ: 1. A-01 บนขนาดกลาง 2. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป. - สำหรับจุดโค้ง: 1. กด B-01 บนขนาดกลาง 2. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด. 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป. - สำหรับรอยบากเดี่ยว: 1. C (บนเส้นรอบรูป) บนขนาดกลาง 2. (ที่ปลายรอยบาก) - 01 บนขนาดกลาง 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาด ตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 4. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 5. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป. - สำหรับรอยบากคู่: 1. C (บนเส้นรอบรูป) บนขนาดกลาง 2. 2 (ที่ปลายรอยบาก) -01 บนขนาดกลาง 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 4. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 5. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรอยบากรูป V: 1. C (บนเส้นรอบรูป) 2. 0 (ที่ปลายรอยบาก) + 01 บนขนาดกลาง 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 4. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 5. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรอยบากของผู้ใช้: 1. C (บนเส้นรอบรูป) 2. 3 (ที่ปลายรอยบาก) + จำนวนรอยบากของผู้ใช้ (ในรายการรอยบาก) + 01 บนขนาดกลาง 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 4. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 5. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป >>>> อย่าลืมระบุทิศทางของรอยเมื่อคุณเข้าไปด้วย - เพื่อที่จะระบุทิศทาง ให้ทำดังนี้: 1. กด C ที่จุดเส้นรอบรูป 2. ย้ายเข้าไปภายในรูปร่าง ที่ส่วนปลายของรอยบาก กด 1, 2 หรือ 0 ตามประเภทของรอยบากที่ต้องการ เพื่อระบุความยาวและทิศทางของรอยบาก 3. จากนั้นระบุลักษณะของการปรับเพิ่มลดขนาดแบบเสื้อดังนี้: 00 สำหรับรูปแบบปกติ 01 สำหรับรูปแบบไม่ปกติ 02 สำหรับรูปแบบต่อเนื่อง หรือป้อนหมายเลขจากไลบรารี >>>>> เลือก %%**%% F %%**%% เพื่อลบรายการก่อนหน้า - การปิดรูปร่างเพื่อแปลงข้อมูลภายในเป็นดิจิทัล (เส้นสไตล์, รูเจาะ ฯลฯ) ให้ทำดังนี้: ให้กด A + D + D ที่จุดเริ่มต้น - การปิดรูปร่างและย้ายไปยังรูปร่างอื่นโดยไม่แปลงข้อมูลภายในให้เป็นดิจิทัล ทำได้ดังนี้: กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุด แล้วกด D อีกครั้ง - การแปลงจุดอ้างอิงภายในแบบดิจิทัลโดยใช้วิธี 01 แบบไม่ปกติ - สำหรับจุดปกติ: 1. A + 01 ในกลุ่มขนาดกลาง 2. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป >>>>> E + D เป็นการนำกฎเกณฑ์แบบเดียวกันนี้ไปใช้กับจุดที่แปลงเป็นดิจิทัลถัดไปอีกครั้ง - สำหรับจุดโค้ง: 1. B + 01 บนขนาดกลาง 2. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป >>>>> E + D เป็นการนำกฎเกณฑ์แบบเดียวกันนี้ไปใช้กับจุดที่แปลงเป็นดิจิทัลถัดไปอีกครั้ง - สำหรับรูเจาะภายใน: 1. C + 0 + 01 บนขนาดกลาง 2. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดถัดไป - สำหรับจุดสิ้นสุดเซ็กเมนท์ภายใน: 1. C + 0 + 01 บนขนาดกลาง 2. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรูเจาะที่สิ้นสุดเซ็กเมนท์ภายใน: 1. C + 2 + 01 บน ขนาดกลาง 2. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรูเจาะของผู้ใช้ภายใน: 1. C + 3 + 01 บนขนาดกลาง 2. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด 3. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดที่เล็กที่สุด 4. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป >>>> เลือก **F** เพื่อลบรายการก่อนหน้านี้ - การปิดรูปร่างและย้ายไปยังรูปร่างอื่น ทำได้ดังนี้: กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุด แล้วกด D อีกครั้ง - วิธี 02 สำหรับการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นในลักษณะต่อเนื่อง 1. ขั้นแรก ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล และป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูหัวข้อเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมปุ่มสำหรับพุคปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปแบบโค้ง ฯลฯ…) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด 2. จากนั้น กด 02 ที่ตำแหน่งของจุด (ขนาด MEDIUM หากแปลงเป็นดิจิทัลจากชุดงานซ้อน) เพื่อระบุว่าจะใช้วิธีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นแบบต่อเนื่องสำหรับจุดนั้น วิธีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นที่นำไปใช้กับจุดนี้ จะเป็นสัดส่วนกับตำแหน่ง และจุดที่มีการปรับเพิ่มลดขนาดแล้วที่ใกล้ที่สุดในแต่ละด้านไม่ว่าจะใช้วิธีการเกรดดิ้งแพทเทิร์นประเภทใดก็ตาม (ไม่ได้มีการเกรดดิ้งแพทเทิร์น การเกรดดิ้งแพทเทิร์นแบบปกติ การเกรดดิ้งแพทเทิร์นแบบไม่ปกติ การเกรดดิ้งแพทเทิร์นจากไลบรารี) คุณจะมีจุดต่อเนื่องหลายจุดที่ถูกแปลงเป็นดิจิทัลเรียงติดต่อกัน 3. ดำเนินการให้แล้วเสร็จ โดยคลิกปุ่ม D เพื่อเสร็จสิ้นการแปลงจุดให้คะแนนนี้เป็นดิจิทัล === NOTE === >>> โปรดดูวิธีการ nn การเกรดดิ้งแพทเทิร์นในลักษณะต่อเนื่อง เพื่อเป็นตัวอย่างของวิธีการ 02 การเกรดดิ้งแพทเทิร์นในลักษณะต่อเนื่อง - วิธีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นวิธี nn จากไลบรารีเกรดดิ้งระบบเปิด #### NOTE หากต้องการใช้วิธีนี้ ต้องเปิดไลบรารีเกรดดิ้งก่อนเริ่มกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัล >>> - ขั้นแรก ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล และป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูหัวข้อเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมปุ่มสำหรับพุคปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปแบบโค้ง ฯลฯ…) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด >>> - จากนั้นป้อนหมายเลขของการอ้างอิงไลบรารีเกรดดิ้ง (ตั้งแต่ 1 ถึง 999) ที่คุณต้องการใช้กับตำแหน่งของจุด (ขนาดกลางหากเป็นการแปลงเป็นดิจิทัลจากงานเนสติ้ง) การเกรดดิ้งแพทเทิร์นที่ใช้กับจุดนี้ จะเป็นอันที่ตรงกับตัวเลขในไลบรารีระบบเปิด โดยหมายเลขไลบรารีนั้น ไม่สามารถเริ่มต้นด้วย 0 ได้ ต้องมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 999 >>> - ทำให้แล้วเสร็จสิ้นโดยคลิก D เพื่อสิ้นสุดการแปลงจุดที่มีการปรับเพิ่มลดขนาดนี้ให้เป็นดิจิทัล >>> * ตัวอย่าง {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_23.png|image002_23}} %%**%% - การแปลงเป็นดิจิทัลด้วยปากกาดิจิ (Algotex Digi-Pen 4): %%**%% >> ปากกาดิจิ ใช้เพื่อป้อนจุดเส้นโครงร่างและการอ้างอิงภายในบนชิ้นงานแพทเทิร์น >> ในการใช้ดิจิไทเซอร์ ปากกาดิจิ นั้น ให้ไปที่เมนู //ตัวเลือก// เลือก //ตั้งค่าอุปกรณ์…// เลือก //Algotex Digi-Pen 4// จากรายการดิจิไทเซอร์ที่เข้ากันได้ >> ก่อนเริ่มกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัล ให้ล้าง ปากกาดิจิจากข้อมูลใดๆ ที่อาจมี ขั้นแรก ให้เลือกเครื่องมือ //Digitize// ในแอปพลิเคชัน Pattern ขั้นที่สอง กดด้วยปลายปากกา ที่ปุ่ม **End Process** ที่มุมล่างขวาของกระดาษ Algotex ขั้นสุดท้าย วางปากกาไว้ในที่เก็บปากกา >> หากมีข้อมูลในปากกา ข้อมูลนั้นจะแสดงบนหน้าจอ ให้ลบออกถ้าไม่ต้องการ >> ในการเริ่มแปลงเป็นดิจิทัล ให้ตั้งค่ามุมมองพื้นที่ทำงานเป็น 20% (คุณสามารถใช้ปุ่มซูมมุมล่างซ้ายเพื่อดำเนินการดังกล่าวได้) เลือกเครื่องมือแปลงเป็นดิจิทัล แล้วคลิกมุมล่างซ้ายของพื้นที่ทำงาน ต้องวางชิ้นงานแพทเทิร์นไว้ใต้กระดาษ Algotex >> ปุ่มตัวเลขรอบ ๆ กระดาษ Algotex นั้นมีไว้ให้ป้อนจุดปกติและเส้นโค้ง จุดเส้นโครงร่างและจุดปกติภายใน เพียงคลิกปุ่มด้วยปลายปากกาเพื่อเลือกรหัสที่ตรงกับประเภทของจุดสำหรับการแปลงเป็นดิจิทัล สำหรับคำอธิบายเกี่ยวกับรหัสจะจะแสดงในหน้าถัดไป >> ปากกาจะจัดเก็บประเภทของจุดที่เลือกไว้จนกว่าจะเลือกจุดประเภทอื่น ดังนั้นคุณจึงสามารถป้อนจุดประเภทเดียวกันหลาย ๆ จุดต่อเนื่องกันได้ เพียงแค่คลิกรอบ ๆ รูปร่างของแพทเทิร์น กดปุ่มรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส **End Process** ก่อนใส่ปากกากลับไปที่ที่เก็บปากกาเพื่อถ่ายโอนข้อมูลจากปากกาไปยังแอปพลิเคชัน PAD >> หากเลือกเครื่องมือ //Digitize// แล้ว ชิ้นงานต่างๆ จะปรากฏบนหน้าจอ ในทางกลับกันหากไม่ได้เลือกเครื่องมือ //Digitize// และปากกายังอยู่ในที่เก็บปากกา ชิ้นงานที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้วจะเก็บไว้ในหน่วยความจำ เมื่อเลือกเครื่องมือ //Digitize// ในครั้งต่อไป หน้าต่างต่อไปนี้จะแสดงขึ้นเพื่อให้สามารถนำเข้าชิ้นงานที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้วได้ {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_24.png|image002_24}} >> **Import** ข้อมูลที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้วจะแสดงบนหน้าจอ >> **Delete:** ข้อมูลที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้ว จะถูกทำลาย >>> **Cancel:** ข้อมูลที่แปลงเป็นดิจิทัลจะเก็บไว้ในหน่วยความจำเพื่อใช้ในภายหลัง แต่จะไม่ปรากฏบนหน้าจอเหมือนกับว่ายังไม่ได้เลือกเครื่องมือ * Digitize * >> %%**%% ฟังก์ชันปุ่ม ปากกาดิจิ: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_25.png|image002_25}} >> ** >> การแปลงชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วย ปากกาดิจิ: %%**%% >> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_26.png|image002_26}} - การแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้ ปากกาดิจิ ที่มีความสามารถเพิ่มเติม > ในการเลือก //ปากกา ปากกาดิจิ พร้อมความสามารถเพิ่มเติม// ให้ไปที่เมนู //ตัวเลือก// เลือก //ตั้งค่าอุปกรณ์….// เลือก //Algotex Digi-Pen 4// ในรายการตัวเลือกการแปลงเป็นดิจิทัล และตรวจสอบช่อง * Extended Capabilities(4 Buttons)* >>> //การแปลงเป็นดิจิทัลด้วยปากกาดิจิ พร้อมความสามารถเพิ่มเติม// จะช่วยให้คุณสามารถแปลงจุดเส้นโครงร่างเป็นดิจิทัลได้ (เช่นจุดโค้ง จุดปกติ และรอยบากเริ่มต้นของ PAD System) รวมถึงการอ้างอิงภายใน (เช่น เส้นสไตล์ เส้นกระเป๋า และรูเจาะ) กระบวนการนี้จะเหมือนกับการใช้งานพื้นฐานของ ปากกาดิจิ แต่ให้อ้างอิงแผนภูมิรหัสตัวเลขต่อไปนี้ เพื่อเลือกประเภทของจุดสำหรับการแปลงเป็นดิจิทัล >> %%**%% ปากกาดิจิ พร้อมฟังก์ชั่นปุ่มขยายความสามารถสำหรับเส้นรอบงานของชิ้นงาน: %%**%% {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_27.png|image002_27}} === NOTE === >> คุณสามารถแปลงรอยบากเป็นดิจิทัลได้ครั้งละหนึ่งรอยเท่านั้น หลังจากวางตำแหน่งรอยบากแล้ว ปากกาดิจิ จะแปลงกลับเป็นประเภทล่าสุดของจุดที่แปลงเป็นดิจิทัล ตัวอย่างเช่น หากรอยบากของคุณมีจุดโค้งปกติอยู่ก่อนหน้า ปากกาดิจิ จะกลับสู่โหมดจุดโค้งปกติหลังจากที่ได้แปลงรอยบากเป็นดิจิทัลแล้ว >> **ปากกาดิจิ พร้อมฟังก์ชันปุ่มความสามารถเพิ่มเติมสำหรับการอ้างอิงภายใน:** >> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_28.png|image002_28}} - แปลงข้อมูลใน มุมมองชิ้นงาน เป็นดิจิทัล โดยใช้แป้นพิมพ์สมมติ การแปลงเป็นดิจิทัลใน //มุมมองชิ้นงาน// จะช่วยให้คุณป้อนข้อมูลชิ้นงานต่างๆได้พร้อมกันโดยใช้ //แป้นพิมพ์สมมติ// พร้อมกับโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัล ด้านล่างนี้คือคำสั่งสองคำสั่งที่คุณจำเป็นต้องใช้กับแป้นพิมพ์ที่สมมติ ซึ่งอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์แปลงเป็นดิจิทัลของคุณ >> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_29.png|image002_29}} - หากต้องการแปลงชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยข้อมูลชิ้นงาน: 1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังทำการแปลงเป็นดิจิทัลใน //มุมมองชิ้นงาน// ( //เมนู ตัวเลือก- ตั้งค่าอุปกรณ์…// ตรวจสอบตัวเลือก //Digitize in Pieces View//) 2. ลดระดับการซูมของพื้นที่ทำงานเป็น 20% (ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่าง) 3. เลือกเครื่องมือ //Digitize// และคลิกที่มุมล่างซ้ายของพื้นที่ทำงาน 4. หากคุณใช้ลูกยางแบบ 16 ปุ่ม ให้ป้อนเส้นเกรนผ้าก่อน (A-D ด้านซ้าย; A-D ด้านขวา) 5. ใช้คำสั่ง ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน คลิกจุดเริ่มต้นของแป้นพิมพ์สมมติที่อยู่ที่มุมล่างซ้าย ซึ่งจะเปิดใช้งานการป้อนข้อมูลชิ้นงาน >> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_30.png|image002_30}} 6. ยังคงใช้คำสั่ง ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน ให้ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน (เช่น: หมายเลขแพทเทิร์น ชื่อชิ้นงาน ฯลฯ) โดยคลิกที่การจำลองแป้นพิมพ์ของโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัล เมื่อใช้ลูกยาง ให้กดปุ่มสำหรับทุกตัวอักษร ให้กด ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน คำสั่งหนึ่งครั้งด้วย ปากกาดิจิ คุณสามารถป้อนข้อมูลได้โดยกดที่ปุ่มแต่ละปุ่มด้วยปลายปากกา 7. เมื่อเสร็จแล้ว ให้กดที่ใดก็ได้โดยใช้คำสั่ง ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน 8. ดำเนินการในลักษณะปกติในการแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัล ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นสำหรับงานแต่ละชิ้น ===== เมนู ดำเนินการ : เสร็จสิ้น ===== >> รายการ //เสร็จสิ้น// ในเมนู ดำเนินการ จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถสิ้นสุดกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลและป้อนชื่อไฟล์ได้ - ในการสิ้นสุดกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลและป้อนชื่อไฟล์นั้น ให้ทำดังนี้: 1. เลือก //เสร็จสิ้น// ในเมนู ดำเนินการ แล้วกล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น >> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image002_31.png|image002_31}} 2. ป้อนชื่อไฟล์และคลิกปุ่ม ตกลง เพื่อตรวจสอบความมีผลใช้ได้ ====== ตัวเลือก ====== ===== ภาษา ===== >> ผู้ใช้สามารถใช้ * ภาษา * เพื่อตั้งค่าภาษาที่แสดงได้ โดยภาษาที่เลือกนั้นจะถูกนำไปใช้กับโปรแกรม {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image003.png|image003}} เลือก< Auto > จะแสดงภาษาตามภาษาที่แสดงของระบบ ===== หน่วย ===== > ผู้ใช้สามารถเลือกหน่วยที่ต้องการได้ โดยหน่วยที่เป็นตัวเลือกคือเซนติเมตรหรือนิ้ว {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image004.png|image004}} ===== การกำหนดค่าอุปกรณ์ ===== >> เป็นการเพิ่มไดรฟ์ดิจิไทเซอร์ หรือแก้ไขพารามิเตอร์ - การเพิ่มไดรฟ์ดิจิไทเซอร์ให้ทำดังนี้: 1. คลิกปุ่ม [เพิ่ม] เลือกดิจิไทเซอร์ จากรายการในกล่องโต้ตอบ; > > 1. คลิก [ถัดไป] ตั้งค่าพารามิเตอร์พอร์ตดิจิไทเซอร์ > > 2. คลิก [ถัดไป] ตั้งค่าพารามิเตอร์ เช่น รูปแบบรายงาน ค่าปุ่ม จากนั้นคลิก [เสร็จสิ้น] เพื่อสิ้นสุดการเพิ่มไดรฟ์ใหม่ {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image005.png|image005}} >>> ไดรฟ์ดิจิไทเซอร์ที่รองรับ: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image006.png|image006}} >> * การแก้ไขพารามิเตอร์ของไดรฟ์ ให้ทำดังนี้: > 1. เลือกไอคอนไดรฟ์ที่มีอยู่ จากนั้นคลิกปุ่ม [กำหนดค่า…] > > > 1. เปลี่ยนพารามิเตอร์ตามที่คุณต้องการ จากนั้นคลิกปุ่ม [เสร็จสิ้น]; >>>> {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image007.png|image007}} - ลบไดรฟ์ออก: เลือกไอคอนไดรฟ์จากนั้นคลิกปุ่ม [นำออก] {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image008.png|image008}} ===== การตั้งค่าการเชื่อมต่อ ===== > ใหม่ใน V6.0: อำนวยความสะดวกให้ผู้ใช้ที่มีเครือข่ายที่ไม่ใช่เครือข่ายท้องถิ่น (LAN) ในการส่งไฟล์ดิจิไทเซอร์ ผ่าน IP ของเครือข่ายบริเวณกว้าง > สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถดูบทที่ 5 PAD V6.0 บันทึกย่อประจํารุ่น ===== รายการชื่อชิ้นงาน ===== > คุณสามารถบันทึกชื่อชิ้นงานไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image014.png|image014}} ===== รายการรหัสอ้างอิง ===== > คุณสามารถบันทึกรหัสอ้างอิงไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image015.png|image015}} ===== รายการผ้า ===== > คุณสามารถบันทึกชื่อผ้าไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image016.png|image016}} ===== รายการรอยบาก ===== > คุณสามารถบันทึกรายการรอยบากไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image017.png|image017}} ===== รายการเจาะรู ===== > คุณสามารถบันทึกรูเจาะในรายการไว้ล่วงหน้า ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image018.png|image018}} ===== แสดงรายการงาน ===== > คุณสามารถแสดงหรือซ่อนรายการงานได้ โดยจะแสดงรายการงานที่มีเครื่องหมายถูก ซ่อนรายการที่ไม่มีเครื่องหมายถูก {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image019.png|image019}} ===== การวัดขนาด ===== > ผู้ใช้ต้องตั้งค่ากล้องเพื่อถ่ายลายเส้นตารางกริด จากนั้นป้อนความยาวจริงของเส้นตาราง (ความกว้างของเส้นตารางและความกว้างของผ้าทั้งหมด) ระบบจะคำนวณสัดส่วนโดยอัตโนมัติ เพื่อปรับเทียบชิ้นงานแพทเทิร์นที่แปลงเป็นดิจิทัลลงในคอมพิวเตอร์ และสัดส่วนนี้จะถูกนำไปใช้ในการสอบเทียบชิ้นงานอื่น ๆ ต่อไป: {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image019_1.png|image019_1}} ====== มุมมอง ====== ===== ซูม ===== > ผู้ใช้จะสามารถใช้ฟังก์ชันนี้ในการขยายหรือลดมุมมองของพื้นที่ทำงานได้ {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image020.png|image020}} > **ทั้งหมด**: เป็นการดูชิ้นงานทั้งหมดในพื้นที่ทำงาน > **ส่วนที่เลือก**: จะทำการซูมส่วนที่เลือกและแสดงไว้ตรงกลางหน้าจอ สามารถใช้ได้หากเลือกหนึ่งชิ้นขึ้นไป > **ซูมเข้า/ออก**: ทำการขยายหรือย่อมุมมองของพื้นที่ทำงาน > ตัวเลือกเหล่านี้มีอยู่ในไอคอน ซูม เช่นกัน ซึ่งอยู่ที่ด้านล่างซ้ายของแอปพลิเคชัน {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image021.png|image021}} ====== การเกรดดิ้ง ====== ===== ขนาดการทำงาน ===== >> ในตอนเริ่มต้น ระบบจะกำหนดขนาดไว้ที่ขนาดหนึ่งอยู่ก่อนแล้ว คือขนาดกลาง มีสองวิธีในการสร้างหลายขนาดดังนี้: คุณสามารถเปิดกล่องโต้ตอบและคลิกปุ่ม [การแก้ไข…] หรือปุ่ม [สร้าง…] ได้ >>> เปิดกล่องโต้ตอบ: {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image024.png|image024}} > กำหนดขนาดซึ่งสามารถนำไปใช้ใน Pattern Design ได้โดยตรง: {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image025.png|image025}} {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image026.png|image026}} ==== วิธีคงไว้/ใช้ รายการขนาด ==== > * วิธีบันทึกขนาดลงใน รายการขนาด: > {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image027.png|image027}} - วิธีใช้การบันทึกขนาดใน รายการขนาด: {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image028.png|image028}} ====== ความช่วยเหลือ ====== ===== ตรวจสอบการอัพเดต ===== > ระบบจะตรวจสอบว่ามีการอัพเดตใด ๆ หรือไม่: {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image029.png|image029}} > หากมีการอัพเดต ให้คลิกปุ่ม [ดาวน์โหลด] เพื่อดาวน์โหลด จากนั้นจะเตือนให้คุณติดตั้งการอัพเดตนั้น: {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image031.png|image031}} ===== เกี่ยวกับตัวจัดการดิจิไทเซอร์… ===== > ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบข้อมูลของ Pattern Designได้ {{th:utilities:digitizer_manager:v6:image032.png|image032}}