====== เมนู [ตัวเลือก] ======
> เมนู ตัวเลือก:
{{th:marker:menu:menu_image085.png|menu_image085}}
> ตำแหน่งรายการเมนูบางตำแหน่งอาจแตกต่างกันไปในในซอฟต์แวร์เวอร์ชันต่างๆ
===== [การตั้งค่า] =====
> ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่างๆเพื่อปรับแต่งซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมได้
==== ทั่วไป ====
{{th:marker:menu:menu_image086.png|menu_image086}}
>> {{th:marker:menu:menu_image087.png|menu_image087}} - **บันทึกสำเนาเพื่อความปลอดภัยโดยอัตโนมัติ**: ตั้งค่า การบันทึกสำเนาความปลอดภัยตามต้องการ เป็นการหลีกเลี่ยงไม่ให้ไฟล์ที่ยังไม่ได้บันทึกสูญหายไปเนื่องจากการปิดคอมพิวเตอร์แบบผิดปกติ หรือซอฟต์แวร์ขัดข้อง - ใน V6.0: สามารถตั้งค่าให้การดำเนินการทุก ๆ N ครั้ง มีการบันทึกสำเนาความปลอดภัยโดยอัตโนมัติได้
> * ใน V7.0: สามารถตั้งค่าให้ทุกๆ N วินาที มีการบันทึกสำเนาความปลอดภัยโดยอัตโนมัติได้
> {{th:marker:menu:menu_image088.png|menu_image088}} > #### NOTE > หลังจากตั้งค่า %%**%% Automatically Save a Security Copy%%**%% แล้ว ระบบจะบันทึกสำเนาที่ต้องการรักษาความปลอดภัยโดยอัตโนมัติตามการตั้งค่า เมื่อคุณจะทำการบันทึกสำเนาที่ต้องการรักษาความปลอดภัยด้วยตัวเอง สำเนาความปลอดภัยที่บันทึกโดยอัตโนมัติจะถูกลบออก - การปรับให้เหมาะสมใน V7.0: เมื่อซอฟต์แวร์ขัดข้อง หน้าต่างการบันทึกย้อนกลับอัตโนมัติจะปรากฏขึ้นหลังจากเปิดซอฟต์แวร์ขึ้นมาใหม่ ให้ดับเบิลคลิกเพื่อย้อนกลับไปดูสำเนาเอกสารที่ต้องการรักษาความปลอดภัย:
{{th:marker:menu:menu_image089.png|menu_image089}}
==== แสดง ====
{{th:marker:menu:menu_image090.png|menu_image090}}
> {{th:marker:menu:menu_image091.png|menu_image091}} {{th:marker:menu:menu_image092.png|menu_image092}}
==== พารามิเตอร์ ====
> {{th:marker:menu:menu_image093.png|menu_image093}} {{th:marker:menu:menu_image094.png|menu_image094}}
==== แสดงและพิมพ์ ====
> ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกรายการที่ต้องการนำมาแสดงและพิมพ์ชิ้นงานในพื้นที่จำลองได้
> {{th:marker:menu:menu_image095.png|menu_image095}} {{th:marker:menu:menu_image096.png|menu_image096}} {{th:marker:menu:menu_image097.png|menu_image097}}
==== ความเข้ากันได้ ====
{{th:marker:menu:menu_image098.png|menu_image098}}
==== เครื่องตัดผ้า ====
> เลือกตัวเลือกที่ต้องการสำหรับการตัด
{{th:marker:menu:menu_image099.png|menu_image099}}
==== ปุ่มลัด ====
>> ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างปุ่มลัดเพื่อใช้งานฟังก์ชั่นต่างๆได้อย่างรวดเร็ว เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานได้
> ผู้ใช้สามารถใช้ปุ่มลัดที่มีอยู่เดิม หรือกำหนดค่าปุ่มลัดใหม่ได้ตามต้องการ
{{th:marker:menu:menu_image100.png|menu_image100}}
>> ตัวอย่างเช่น เพิ่ม CTRL+/ เป็นปุ่มลัดสำหรับฟังก์ชัน [ค้นหา … ]:
>> - คลิกเพื่อเลือกรายการ [ค้นหา … ]:
>> - จากนั้นกดปุ่ม **Ctrl** และ **/** ในระหว่างนี้ %%**%% Ctrl + / %%**%% จะถูกเพิ่มเข้าไปในช่องว่าง > > {{th:marker:menu:menu_image101.png|menu_image101}}
=== NOTE ===
>>> หากปุ่มลัดที่สร้างมานั้นถูกใช้งานโดยฟังก์ชั่นอื่น ๆ อยู่ก่อนแล้ว จะปรากฏเป็นสีแดงเพื่อเตือน หากคุณยังต้องการใช้ปุ่มลัดนี้สำหรับฟังก์ชันนั้น คุณต้องคลิกปุ่ม [Continue] เพื่อลบการกำหนดก่อนหน้านี้ออก จากนั้นปุ่มลัดนั้นจะถูกใช้สำหรับฟังก์ชันใหม่
{{th:marker:menu:menu_image102.png|menu_image102}}
>> ในการลบปุ่มลัดออก ให้เลือกรายการที่ต้องการ แล้วกดปุ่ม %%**%% Backspace %%**%% บนแป้นพิมพ์
>> คลิก [ตั้งค่าใหม่ทั้งหมด] ปุ่มลัดที่กำหนดเองทั้งหมดจะกลับสู่สถานะเริ่มต้นเดิม
>> ปุ่มพิมพ์จะไม่เหมือนกันตามระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน (Windows/ Mac/ Linux) โปรดดูรายการปุ่มลัดในบทที่หนึ่งสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
==== ระบบอัตโนมัติ ====
>> ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกประเภทของกลไกเนสติ้งอัตโนมัติ เวลาในการเนสติ้งอัตโนมัติและวางตำแหน่งของชิ้นงานได้
{{th:marker:menu:menu_image103.png|menu_image103}}
{{th:marker:menu:menu_image104.png|menu_image104}}
>> วิธีเพิ่มระบบอัตโนมัติ: วิธีการเพิ่มระบบอัตโนมัติแบบต่างๆจะเหมือนกัน ให้ใช้ PAD AutoMark เป็นตัวอย่าง:
>> {{th:marker:menu:menu_image105.png|menu_image105}} {{th:marker:menu:menu_image106.png|menu_image106}}
> %%**%% ใหม่ใน V7.0: %%**%% โหมดสองโหมดสำหรับเนสติ้งอัตโนมัติออนไลน์ ได้แก่: 1. เซิร์ฟเวอร์เฉพาะบริเวณ: ซื้อคีย์และทำงานร่วมกับ Nester Manager; 2. เข้าสู่ระบบ PAD System Cloud และซื้อบริการวางมาร์คอัตโนมัติออนไลน์
{{th:marker:menu:menu_image107.png|menu_image107}}
>> * โหมด 1: หากติดตั้ง Nester Manager ในคอมพิวเตอร์ A และเสียบคีย์เข้าไป หลังจากตั้งค่าพารามิเตอร์เอ็นจินใน Nester Manager แล้ว คอมพิวเตอร์ A จะทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์การวางมาร์คเฉพาะบริเวณ จากนั้นผู้ใช้สามารถส่งไฟล์ที่ต้องการจาก Computer B/C/D ได้ โดยติดตั้ง Marker Design ไปยัง Computer A เพื่อทำการวางมาร์ค(สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nester Manager โปรดดูคู่มือผู้ใช้ Nester Manager)
>> {{th:marker:menu:menu_image108.png|menu_image108}} - โหมด 2: เข้าสู่ระบบบัญชี PAD System Cloud เพื่อเริ่มการทำการวางมาร์ค ผู้ใช้ต้องจ่ายเงินสำหรับการทำการเนสติ้ง
=== NOTE ===
>> หลังจากตั้งค่าระบบ/ โหมดการวางมาร์คอัตโนมัติแล้ว ผู้ใช้สามารถไปที่เมนู [วางมาร์คอัตโนมัติ] เพื่อเริ่มการทำการวางมาร์คอัตโนมัติได้ โปรดอ่านส่วน [วางมาร์คอัตโนมัติ] สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
==== พล็อต… ====
> หน้าการตั้งค่าพล็อตจะย้ายไปยังเส้นทาง ไฟล์-พล็อต ผู้ใช้สามารถกำหนดข้อมูลพล็อต และเลือกที่จะส่งไฟล์เพื่อทำการพล็อตในหน้าเดียวกันได้
> ตำแหน่งใหม่: ไฟล์ - พล็อต
> ตำแหน่งเดิม: ตัวเลือก - การตั้งค่า - พล็อต
> สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่าการพล็อต โปรดดูที่พัวข้อเมนู [ไฟล์] ในบทนี้
===== [ตัวแบ่งมาร์คเกอร์] =====
> ตัวแบ่งมาร์คเกอร์จะช่วยให้คุณสร้างรอยแบ่งบนขอบมาร์คเกอร์ได้ โดยจะระบุตำแหน่งที่ตัวกระจาย ควรเริ่มการวางผ้าใหม่หลังจากการแบ่งเพื่อให้ครอบคลุมชิ้นงานทั้งหมด
>> ขั้นตอน:
>> {{th:marker:menu:menu_image109.png|menu_image109}} {{th:marker:menu:menu_image110.png|menu_image110}}
=== NOTE ===
>> วิธีเอารอยแบ่งออกไป: เลื่อนชิ้นงานชิ้นใดชิ้นหนึ่งบนพื้นผิวจำลอง แล้วรอยแบ่งจะหายไป
===== [การเว้นช่องว่าง…] =====
> ในระหว่างการทำเนสติ้ง อาจจำเป็นต้องมีช่องว่างระหว่างชิ้นงาน จากนั้นให้เลือก [เว้นช่อง…] ในเมนู [ตัวเลือก] กล่องโต้ตอบ ระยะห่างระหว่างชิ้น จะเปิดขึ้นเพื่อให้ผู้ใช้กำหนดช่วงห่าง ระยะห่างจะถูกสร้างขึ้นเมื่อวางชิ้นงานมากกว่าหนึ่งชิ้นลงในพื้นที่จำลอง (ระยะห่างที่เกิดขึ้นนั้นจะ ≥ ระยะห่างที่ผู้ใช้ได้ตั้งไว้ในกล่องโต้ตอบ)
> {{th:marker:menu:menu_image111.png|menu_image111}} {{th:marker:menu:menu_image112.png|menu_image112}}
{{th:marker:menu:menu_image113.png|menu_image113}}
=== NOTE ===
> ไปที่เมนู [ตัวเลือก]-[การตั้งค่า]-[แสดงผล]-[หน่วย&ความแม่นยำ] เพื่อกำหนดหน่วยในการเว้นช่วงห่าง ผู้ใช้ยังสามารถป้อนค่าและหน่วยได้ในคราวเดียวกัน ระบบจะเสร็จสิ้นการแปลงหน่วยโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น: หน่วยปัจจุบันเป็นนิ้ว และผู้ใช้ต้องการ 1 ซม. ให้ป้อน 1 ซม. เข้าไปได้เลย
===== [พับและทรงกระบอก…] =====
> รายการพับและทรงกระบอก … ในเมนูตัวเลือก จะทำการจำลองผ้าพับหรือทรงกระบอก
>> เมื่อคุณเลือกการพับและทรงกระบอก กล่องโต้ตอบ การพับและทรงกระบอกจะเปิดขึ้น ให้เลือกตัวเลือกทรงกระบอก หรือ พับ แล้วคลิกปุ่ม [ตกลง] จากนั้นเครื่องมือที่ซ่อนอยู่ พับ/เลิกพับ {{th:marker:menu:menu_image114.png|menu_image114}} และจับคู่ /เลิกจับคู่ {{th:marker:menu:menu_image115.png|menu_image115}} จะปรากฏขึ้นในแถบเครื่องมือ
{{th:marker:menu:menu_image116.png|menu_image116}}
{{th:marker:menu:menu_image117.png|menu_image117}}
> หลังจากเลือก Fold/Tubular แล้ว เครื่องมือพับ/เลิกพับ {{th:marker:menu:menu_image114.png|menu_image114}} และ จับคู่ /เลิกจับคู่ {{th:marker:menu:menu_image115.png|menu_image115}} จะสามารถนำมาใช้ได้สำหรับการเนสติ้ง:
> ให้ใช้ Tubular (ทรงกระบอก) เป็นตัวอย่าง:
> - เลือก ทรงกระบอก ซึ่งพร้อมสำหรับการเนสติ้ง;
> - คลิกหมายเลขใต้ชิ้นงานที่ต้องการในแผนภูมิเพื่อวางไว้ในพื้นที่จำลอง ตอนนี้ชิ้นงานนั้นจะอยู่ในสภาพที่ยังไม่พับ;
> - เลือกชิ้นงานที่สมมาตร แล้วคลิกเครื่องมือ {{th:marker:menu:menu_image114.png|menu_image114}} จากนั้นชิ้นงานที่เลือกจะพับลงไปด้านล่าง;
> - เลือกชิ้นงานที่สมมาตรอีกชิ้น กดปุ่ม “0” แล้วคลิกเครื่องมือ {{th:marker:menu:menu_image114.png|menu_image114}} จากนั้นชิ้นงานนี้จะพับขึ้นไปด้านบน;
> {{th:marker:menu:menu_image118.png|menu_image118}} {{th:marker:menu:menu_image119.png|menu_image119}} {{th:marker:menu:menu_image120.png|menu_image120}} 5. คลิกหมายเลขใต้ชิ้นงานอีกครั้งเพื่อดำเนินการเนสติ้งต่อไป หากชิ้นงานที่เลือกเป็นชิ้นงานที่มีการจับคู่ (เช่น แขนเสื้อจะเป็นงานที่จับคู่กับชิ้นซ้ายและชิ้นขวา) เนื่องจากเป็นทรงกระบอก นั่นหมายความว่าเป็นสองชั้น ดังนั้นเพื่อให้ได้งานหนึ่งชุด จะต้องมีงานสองชิ้น
{{th:marker:menu:menu_image121.png|menu_image121}}
=== NOTE ===
> สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องมือ Fold/Unfold (พับ/เลิกพับ) {{th:marker:menu:menu_image114.png|menu_image114}} และ Pair/Unpair (จับคู่ /เลิกจับคู่) {{th:marker:menu:menu_image115.png|menu_image115}} โปรดดูบทที่ 3
===== [ผ้าทางเดียว…] =====
> ตามข้อกำหนดเฉพาะ (เช่น ผ้า การออกแบบ การประหยัดผ้า และอื่น ๆ) ผู้ใช้จำเป็นต้องบังคับทิศทางชิ้นงานสำหรับผ้าทางเดียวหรือสำหรับมาร์คเกอร์การเบียดเสียด (ขนาดทางเลือก)
> คลิก [ตัวเลือก]-[ผ้าทางเดียว] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ และเลือกตัวเลือก “ผ้าทางเดียว” ซึ่งจะแสดงขนาดและตัวเลขทั้งหมด แล้วตัวเลือกที่ตรงกันจะพร้อมใช้งาน
>> {{th:marker:menu:menu_image122.png|menu_image122}} - แนะนำเบื้องต้นและตัวอย่างกล่องโต้ตอบ: {{th:marker:menu:menu_image123.png|menu_image123}}
{{th:marker:menu:menu_image124.png|menu_image124}}
=== NOTE ===
> หลังจากเลือกผ้าทางเดียวแล้ว สัญลักษณ์แทนทิศทางจะปรากฏขึ้นก่อนขนาดของชิ้นงานในแผนภูมิ: {{th:marker:menu:menu_image125.png|menu_image125}}
===== [ลายสก็อตและลายทาง] =====
> รายการพับและทรงกระบอก … ในเมนูตัวเลือกนั้น จะจำลองผ้าลายสก๊อตหรือลายทางสำหรับทำการเนสติ้ง
> ใน V6.0 รายการนี้จะไม่มีให้ใช้ได้ตามปกติ ผู้ใช้ต้องสร้างตัวชี้แนวอย่างน้อยหนึ่งข้อเพื่อเปิดใช้งานรายการนี้
> วิธีการสร้างตัวชี้แนว:
> * วิธีแรก: สร้างตัวชี้แนวโดยการลาก: คลิกซ้ายที่ไม้บรรทัดโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มเมาส์ ลากเคอร์เซอร์ไปที่พื้นที่จำลอง เส้นประจะปรากฏขึ้น ให้ทำการย้ายเส้นประนั้นไปยังตำแหน่งที่ต้องการ จากนั้นปล่อยปุ่มเมาส์ แล้วตัวชี้แนวจะถูกสร้างขึ้น > {{th:marker:menu:menu_image126.png|menu_image126}}
> * วิธีที่สอง: สร้างตัวชี้แนวโดยการป้อนค่า: กดปุ่ม %%**%% Alt %%**%% ค้างไว้ แล้วคลิกไม้บรรทัด: {{th:marker:menu:menu_image127.png|menu_image127}}
> **note**: ใน V6.0 หากคุณต้องการตั้งค่าลายสก๊อตและลายทาง คุณต้องป้อนค่าก่อน จากนั้นไปที่เมนู [ตัวเลือก]-[ลายสก็อตและลายทาง] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ ให้ทำการป้อนค่าที่คุณได้เคยป้อนมาก่อน จากนั้นตัวชี้แนวจะปรากฏขึ้น
> หลังจากสร้างตัวชี้แนวแล้ว จะมีรายการ [ลายสก็อตและลายทาง] ในเมนู คลิกรายการนี้เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ:
{{th:marker:menu:menu_image128.png|menu_image128}}
{{th:marker:menu:menu_image129.png|menu_image129}}
>
**
> การปรับให้เหมาะสมสำหรับ ลายสก็อตและลายทาง ใน V7.0: %%**%% ไม่จำเป็นต้องเพิ่มบรรทัดในตอนแรกในพื้นที่จำลองด้วยตนเองก่อนเพื่อเปิดใช้งานรายการในเมนู ผู้ใช้จะสามารถคลิกรายการเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ [ลายสก็อตและลายทาง] และป้อนค่าเพื่อตั้งค่าลายสก็อตได้โดยตรง
==== วิธีกำหนดลายสก็อต/ลายทาง ====
> * กำหนดผ้าลายทางแนวตั้งรอบเดียว:
> เช่น กำหนดลายทางแนวตั้งโดยเว้นระยะห่าง 2 นิ้ว: > > - วิธีทำใน V6.0:
>>> - กดปุ่ม Alt ค้างไว้ แล้วคลิกไม้บรรทัด
>>> - สร้างตัวชี้แนว: ป้อนค่า 2 นิ้วในกล่องโต้ตอบ แล้วคลิก [ตกลง];
>>> - รายการ [ลายสก็อตและลายทาง] ในเมนูถูกเปิดใช้งาน ดังนั้นให้ทำการคลิกไปที่รายการนั้น; > 1. กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น ให้ป้อน %%**%% 2 นิ้ว%%**%% ใน **ความยาวของชิ้นตัวอย่าง** และค่าใด ๆ (บวก) ใน **ความสูงของชิ้นตัวอย่าง** คลิก [ตกลง]; > 2. ระบบสร้างลายทางแนวตั้ง และเลือกผ้าทางเดียวโดยอัตโนมัติ (ชิ้นงานทุกขนาดจะวางในทิศทางเดียวกัน ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางที่ต้องการสำหรับขนาดต่างๆหรือสลับกันได้)
>> {{th:marker:menu:menu_image130.png|menu_image130}} {{th:marker:menu:menu_image131.png|menu_image131}} > > - วิธีทำใน V7.0: ให้ไปที่เมนู [ตัวเลือก]-[ลายสก็อตและลายทาง] แล้วเปิดกล่องโต้ตอบ ป้อนค่าใน ” ความยาวของชิ้นตัวอย่าง” แล้วคลิก [ตกลง] ระบบจะสร้างแถบแนวตั้งตามที่สร้างขึ้น จากขั้นตอนที่ 5, 6 ข้างต้น:
{{th:marker:menu:menu_image132.png|menu_image132}}
>> {{th:marker:menu:menu_image133.png|menu_image133}} - กำหนดค่าลายทางสองรอบ เช่น: {{th:marker:menu:menu_image134.png|menu_image134}} - วิธีทำใน V6.0:
> > > > 1. ป้อนค่าเพื่อสร้างตัวชี้แนวสองตัว: ตัวชี้แนว 1 นิ้ว และตัวชี้แนว 3 นิ้ว;
> > > 1. จากนั้นเลือกตัวชี้แนว คลิกเมนู [กระทำ]-[ข้อมูลวัตถุ] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ เลือกสีตัวชี้แนว;
> > > > 1. คลิกเมนู [ตัวเลือก]-[ลายสก็อตและลายทาง] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ ให้ป้อนค่าที่มากขึ้นที่คุณได้ป้อนไว้แล้วในขั้นตอนที่ 1 ดังนี้: 3 นิ้ว ใน **ความยาวของชิ้นตัวอย่าง** และป้อนค่าใดก็ได้ใน **ความสูงของชิ้นตัวอย่าง** จากนั้น คลิก [ตกลง];
> > 1. หากคุณไม่ได้เลือกผ้าทางเดียว ระบบจะเตือนให้คุณเลือก ให้คลิก [ดำเนินการต่อ];
> > 2. ระบบจะสร้างลายทางแนวตั้ง และเลือกผ้าทางเดียวโดยอัตโนมัติ (ชิ้นงานทุกขนาดจะวางในทิศทางเดียวกัน ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางที่ต้องการสำหรับขนาดต่างๆหรือสลับกันได้)
> 
> 
> 
> 
> > - วิธีทำใน V7.0:
> > > 1. ป้อนค่าเพื่อสร้างตัวชี้แนวสองตัว: ตัวชี้แนว 1 นิ้ว และตัวชี้แนว 3 นิ้ว;
> > > #### NOTE
> > > V7.0 จะทำการปรับให้เหมาะสมบนกล่องโต้ตอบตัวชี้แนว: 
> > > 2. ไปที่เมนู [ตัวเลือก]-[ลายสก็อตและลายทาง] และเปิดกล่องโต้ตอบ ให้ป้อนค่าที่มากขึ้นที่คุณได้ป้อนไว้แล้วในขั้นตอนที่ 1 ดังนี้: 3 นิ้ว ใน "ความยาวของชิ้นตัวอย่าง" แล้วคลิก [ตกลง]
> > > #### NOTE
> > > ใหม่ใน V7.0 สำหรับกล่องโต้ตอบ: \*\* ความยาวของชิ้นตัวอย่าง\*\* \*\* ความสูงของชิ้นตัวอย่าง\*\* สามารถรับรู้ค่าที่มากกว่าที่คุณป้อนก่อนไปหน้านี้และยอมรับค่าศูนย์ได้ คุณไม่จำเป็นต้องป้อนค่าใด ๆ ที่นี่เหมือนใน V6.0
> > > 3. หากคุณไม่ได้เลือกผ้าทางเดียว ระบบจะเตือนให้คุณเลือก ให้คลิก [ดำเนินการต่อ];
> > 1. ระบบจะสร้างลายทางแนวตั้ง และเลือกผ้าทางเดียวโดยอัตโนมัติ (ชิ้นงานทุกขนาดจะวางในทิศทางเดียวกัน ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางที่ต้องการสำหรับขนาดต่างๆหรือสลับกันได้)
> 
> 
> 
=== NOTE ===
ตัวอย่างที่แสดงข้างต้นเป็นเพียงการแนะนำวิธีการสร้างลายทางแนวตั้งแบบรอบเดียวหรือลายทางแนวตั้งแบบสองรอบ หากคุณต้องการสร้างลายทางแบบ N รอบ ให้สร้างตัวชี้แนว N ตัวในขั้นตอนแรก แล้วทำตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
> * ตั้งค่าผ้าลายสก็อตรอบเดียว:
> ตัวอย่าง: > > - ใน V6.0:
>>>> - ป้อนค่าเพื่อสร้างตัวชี้แนวสองตัวดังนี้: 2 นิ้วสำหรับตัวชี้แนวตั้ง และ 5 นิ้วสำหรับแนวนอน (เลือกตัวชี้แนว คลิกเมนู [กระทำ]-[ข้อมูลวัตถุ] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ เลือกสีตัวชี้แนว);
>>>> - คลิกเมนู [ตัวเลือก]-[ลายสก็อตและลายทาง] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ ป้อนค่า 2 นิ้วสำหรับตัวชี้แนวตั้งใน **ความยาวของชิ้นตัวอย่าง** และ 5 นิ้วสำหรับแนวนอนใน **ความสูงของชิ้นตัวอย่าง** จากนั้นคลิก [ตกลง];
>>>> - หากคุณไม่ได้เลือกผ้าทางเดียว ระบบจะเตือนให้คุณเลือก ให้คลิก [ดำเนินการต่อ];
>>>> - ระบบจะสร้างลายทางแนวตั้ง และเลือกผ้าทางเดียวโดยอัตโนมัติ (ชิ้นงานทุกขนาดจะวางในทิศทางเดียวกัน ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางที่ต้องการสำหรับขนาดต่างๆหรือสลับกันได้)
>>> {{th:marker:menu:menu_image143.png|menu_image143}} {{th:marker:menu:menu_image144.png|menu_image144}} {{th:marker:menu:menu_image145.png|menu_image145}} > - ใน V7.0:
>>>>> - คลิกเมนู [ตัวเลือก]-[ลายสก็อตและลายทาง] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ ป้อนค่า 2 นิ้วสำหรับตัวชี้แนวตั้งใน **ความยาวของชิ้นตัวอย่าง** และ 5 นิ้วสำหรับแนวนอนใน **ความสูงของชิ้นตัวอย่าง** จากนั้นคลิก [ตกลง]; > 1. หากคุณไม่ได้เลือกผ้าทางเดียว ระบบจะเตือนให้คุณเลือก ให้คลิก [ดำเนินการต่อ];
>>>>> - ระบบจะสร้างลายทางแนวตั้ง และเลือกผ้าทางเดียวโดยอัตโนมัติ (ชิ้นงานทุกขนาดจะวางในทิศทางเดียวกัน ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางที่ต้องการสำหรับขนาดต่างๆหรือสลับกันได้)
>>> {{th:marker:menu:menu_image146.png|menu_image146}} {{th:marker:menu:menu_image147.png|menu_image147}}
=== NOTE ===
หากคุณต้องการสร้างผ้าลายสก็อตแบบ N รอบ ให้สร้างตัวชี้แนวๆตั้งและแนวนอน N ตัวในขั้นตอนแรก แล้วทำตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
> ก. ถ้าอยู่ใน V6.0 ให้ป้อนค่าที่มากที่สุดที่คุณได้ป้อนสำหรับตัวชี้แนวตั้งในขั้นตอนแรก ใน **ความยาวของชิ้นตัวอย่าง** และค่าที่มากที่สุดสำหรับแนวนอนใน **ความสูงของชิ้นตัวอย่าง** จากนั้นคลิก [ตกลง];
>> ข. หากเป็นใน V7.0 ระบบจะอ่านค่าที่มากที่สุดที่คุณป้อนมาก่อนหน้านี้โดยอัตโนมัติ ให้คลิก [ตกลง] ได้เลย - ตั้งค่าผ้าลายทางแนวทแยง:
ขั้นตอนส่วนใหญ่แล้วจะเหมือนกับวิธีการตั้งค่าผ้าลายทางที่แนะนำข้างต้น ข้อแตกต่างคือคุณต้องป้อนค่ามุมค่าหนึ่งใน **มุมชิ้นตัวอย่าง**:
{{th:marker:menu:menu_image148.png|menu_image148}}
{{th:marker:menu:menu_image149.png|menu_image149}}
=== NOTE ===
ในการทำการวางมาร์คบนผ้าลายทแยงนั้น ให้วางชิ้นงานที่ต้องการบนพื้นที่จำลอง (ชิ้นงานจะถูกวางเอียงตามมุม); ในการวางชิ้นงานโดยอัตโนมัตินั้น คุณต้องวางชิ้นงานทั้งหมดบนพื้นที่จำลอง (จะวางเอียงตามมุม) จากนั้นนำชิ้นงานทั้งหมดไปไว้ในพื้นที่สแตนด์บาย (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นที่สแตนด์บาย โปรดดูที่คำนำเบื้องต้นของพื้นที่สแตนด์บาย {{th:marker:menu:menu_image151.png|menu_image151}} ) จากนั้นเริ่มการวางมาร์คอัตโนมัติ (เลือกมาร์คเกอร์อัตโนมัติ {{th:marker:menu:menu_image150.png|menu_image150}} )
==== หลังจากที่ทำลายทาง/ ลายสก๊อตแล้ว จะเป็นวิธีจับคู่ลายสก๊อตกับลายทางเมื่อทำการเนสติ้ง ====
> หลังจากที่ทำลายทาง/ลายสก๊อตแล้ว จำเป็นที่จะต้องจับคู่ลายสก๊อตกับลายทางเมื่อทำการวางมาร์ค โดยให้:
> - ไปที่เมนู [มุมมอง] - [ชิ้นงานเชื่อมโยง] ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นหน้าต่าง ชิ้นงานเชื่อมโยง เพื่อให้ผู้ใช้ทำการตั้งค่าพารามิเตอร์ของ ชิ้นงานเชื่อมโยง หรือจุดเชื่อมโยง;
> - หลังจากตั้งค่าแล้ว ให้คลิกเมนู [มุมมอง]-[ชิ้นงานเชื่อมโยง] อีกครั้ง จากนั้นคลิกปุ่ม [ดำเนินการต่อ] บนกล่องโต้ตอบคำเตือน;
> - เมื่อเสร็จสิ้นขั้นตอนข้างต้นแล้ว เริ่มทำมาร์คเกอร์อัตโนมัติ
>> {{th:marker:menu:menu_image152.png|menu_image152}} {{th:marker:menu:menu_image153.png|menu_image153}}
=== NOTE ===
>> สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเชื่อมโยง/จับคู่จุด โปรดดูที่คำแนะนำเมนูเกี่ยวกับ [มุมมอง] หัวข้อ [ชิ้นงานเชื่อมโยง]
===== [รายการรอยบาก] =====
> ผู้ใช้สามารถสร้าง แก้ไข และลบ รอยบากประเภทต่างๆ ที่ใช้บนมาร์คเกอร์ของคุณได้
> {{th:marker:menu:menu_image154.png|menu_image154}} {{th:marker:menu:menu_image155.png|menu_image155}}
=== NOTE ===
> สามารถใส่ค่าตัวเลขพร้อมหน่วยได้ ตัวอย่างเช่น หน่วยระบบปัจจุบันคือ **นิ้ว** หากคุณต้องการค่า 0.5 ซม. ให้ป้อน 0.5 ซม. ได้เลย ระบบจะคำนวณผลลัพธ์โดยอัตโนมัติ
===== [รายการข้อความ] =====
> ตั้งค่าข้อความที่ใช้บ่อยไว้ล่วงหน้า ผู้ใช้จะสามารถใช้งานข้อความเหล่านั้นได้โดยตรงเมื่อใช้เครื่องมือข้อความ {{th:marker:menu:menu_image156.png|menu_image156}}
{{th:marker:menu:menu_image157.png|menu_image157}}
{{th:marker:menu:menu_image158.png|menu_image158}}
===== [ล็อกตัวชี้แนว] =====
> %%**%% ก่อนที่จะแนะนำฟังก์ชันการทำงานของ [ล็อกตัวชี้แนว] จะขอแนะนำวิธีการสร้างตัวชี้แนวก่อน %%**%%
> วิธีการสร้างตัวชี้แนว:
> * วิธีแรก: สร้างตัวชี้แนวโดยการลาก: คลิกซ้ายที่ไม้บรรทัดโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มเมาส์ ลากเคอร์เซอร์ไปที่พื้นที่จำลอง เส้นประปรากฏขึ้น ให้ย้ายเส้นประไปยังตำแหน่งที่ต้องการ จากนั้นปล่อยปุ่มเมาส์ แล้วตัวชี้แนวจะถูกสร้างขึ้น > {{th:marker:menu:menu_image126.png|menu_image126}}
> * วิธีที่สอง: สร้างตัวชี้แนวโดยการป้อนค่า: กดปุ่ม %%**%% Alt %%**%% ค้างไว้ แล้วคลิกไม้บรรทัด: {{th:marker:menu:menu_image127.png|menu_image127}} > {{th:marker:menu:menu_image159.png|menu_image159}} > > #### NOTE > > วิธีการสร้างตัวชี้แนวใน V6.0 นั้น จะเหมือนกับ V7.0 ความแตกต่างคือ V7.0 ทำการปรับให้เหมาะสมสำหรับกล่องโต้ตอบตัวชี้แนว ผู้ใช้สามารถกำหนดค่าและสีในกล่องโต้ตอบเดียวกันนั้นได้
>
**
> ล็อกตัวชี้แนว/ปลดล็อกตัวชี้แนว: %%**%%
> * ล็อกตัวชี้แนว: คลิก [ตัวเลือก] - [ล็อคเเนวทาง] จากนั้นตัวชี้แนวพื้นที่จำลองจะถูกล็อค ซึ่งผู้ใช้จะไม่สามารถเลือก ย้าย หรือแก้ไขตัวชี้แนวได้ และชื่อรายการนั้นจะกลายเป็น [ปลดล็อกตัวชี้แนว]
> * ปลดล็อกตัวชี้แนว: คลิก [ตัวเลือก]-[ปลดล็อคเเนวทาง] ตัวชี้แนวทั้งหมดจะถูกปลดล็อก ผู้ใช้จะสามารถเลือก ย้าย หรือแก้ไขตัวชี้แนวได้
> * นอกจากใช้สำหรับการจับคู่ลายทางกับลายสก็อตแล้ว ยังสามารถใช้ตัวชี้แนวในการจำกัดช่วงการวางมาร์ค หรือเป็นเส้นอ้างอิงได้อีกด้วย
> เช่น: การจำกัดช่วงการเนสติ้ง :
{{th:marker:menu:menu_image160.png|menu_image160}}